home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Home 109 / PC Home 109.iso / data1.cab / Program_Files / be002.dxr / 00139.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-02  |  1.6 KB  |  60 lines

  1. on exitFrame
  2.   if the timer > 170 then
  3.     set the visible of sprite 7 to 0
  4.   end if
  5.   if the timer < 200 then
  6.     if the loaded of member "spotlight" = 0 then
  7.       preLoad(member "spotlight")
  8.     end if
  9.     if the loaded of member "dog" = 0 then
  10.       preLoad(member "dog")
  11.     end if
  12.     if the loaded of member "computer" = 0 then
  13.       preLoad(member "computer")
  14.     end if
  15.     if the loaded of member "book" = 0 then
  16.       preLoad(member "book")
  17.     end if
  18.     if the loaded of member "crapstickman" = 0 then
  19.       preLoad(member "crapstickman")
  20.     end if
  21.     if the loaded of member "beethoven" = 0 then
  22.       preLoad(member "beethoven")
  23.     end if
  24.     if the loaded of member "bunny" = 0 then
  25.       preLoad(member "bunny")
  26.     end if
  27.     if the loaded of member "stickman" = 0 then
  28.       preLoad(member "stickman")
  29.     end if
  30.     if the loaded of member "splat" = 0 then
  31.       preLoad(member "splat")
  32.     end if
  33.     if the loaded of member "ele" = 0 then
  34.       preLoad(member "ele")
  35.     end if
  36.     if the loaded of member "tv" = 0 then
  37.       preLoad(member "tv")
  38.     end if
  39.     if the loaded of member "elvis" = 0 then
  40.       preLoad(member "elvis")
  41.     end if
  42.     if the loaded of member "mal1" = 0 then
  43.       preLoad(member "mal1")
  44.     end if
  45.     if the loaded of member "mal2" = 0 then
  46.       preLoad(member "mal2")
  47.     end if
  48.     if the loaded of member "gold1" = 0 then
  49.       preLoad(member "gold1")
  50.     end if
  51.     if the loaded of member "gold2" = 0 then
  52.       preLoad(member "gold2")
  53.     end if
  54.     go(the frame)
  55.   else
  56.     set the visible of sprite 7 to 1
  57.     go(6)
  58.   end if
  59. end
  60.